1 Drill类夹头产品实体及工程图
Drill类夹头产品实体及工程图如图1所示。
2 产品的造型
进人CATIA的操作界面,点击Start,选择Mechanical Design下的Part Design,首先新建一个Body。
点击,在ZY平面上作草图。选择按钮,画2个同心圆,直径分别是41.5mm和32.Omm,退出草图后,选择拉伸按钮,拉伸长度为35.Omm和一0.6mm。
再插人一个Body3。创建3个平面,分别以YZ平面偏移3.0mm和0.5mm,以ZX平面偏移0mm。
在Planel和Plane2上画草图,如图2所示。
图2 草图创建
在上面创建的4条直线上创建4个点,点击,选择曲面图标,进入到曲面的操作界面。
以原点为起点,4个不同的点为终点,创建4条直线。
选择延伸命令,选择要延伸的2条直线,再输入延伸的长度,最后延伸成图3所示的图形。
选择缝合命令,把这3个面缝合起来。再选择草图命令,在ZY平面上继续作草图,画一个D=41.8mm的圆。选择延伸命令,把这个圆进行延伸。
图3 延伸效
选择分离命令,把圆和刚刚延伸的3个面进行分离,而且在界面上选择Otherside。
选择命令,再选择没有延伸的2条直线,选择延伸命令,把刚刚的那个面进行延伸。
选择缝合功能,把4个面缝合在一起,最后进行修剪。得到的图形如图4所示。
图4 缝合修剪
然后插人一个Body,选择关闭表面命令,选择上面的实体,点击OK。再将表面隐藏,得到实体。
选择旋转阵列,把上面的实体进行阵列,最后点击OK,如图5所示。
图5实体阵列
把BOdy2(圆管)激活,右击Body5(图5实体),把它从Body2里剪掉,得到的实体如图6所示。
再插入一个Body6,在ZY平面上做草图,画一个D=32.0mm的圆,退出草图之后,进行拉伸,拉伸长度为37.0mm和21.0mm。
选择倒角命令,输人长度为5.Omm,再点击ok。
以上面的圆柱顶面为基准画草图,作一个D=14.0mm的圆,进行修剪,得到的实体如图7所示。
图6实体生成1
图7实体生成2
再插人一个Body7,在XY平面上画D=6.Omm的圆,退出草图之后进行Pocket修剪,得到的实体如图8所示。
把刚刚Pocket的圆柱进行圆周阵列,个数为3个,转过的角度为360°。
再把Body6激活,右击将Body7从Body6里面移掉。再把3个小孔倒0.5mm的圆角。
以Body2圆柱的底面作草图,画一个D=43.0mm的圆,退出草图后进行拉伸。拉伸长度为30.Omm。底边倒圆角为1.5mm,顶边倒直角为0.5mm。
插入一个Body9,以Body6的圆柱底面作草图,画两个圆,一个D=26.Omm,另一个的直径只要大过最大的圆的直径就可以了。退出草图之后选择Pocket。
激活Body6,右击Body9把它从Body6中移除。点击OK后,就得到图9所示实体。
图8 实体生成3
再插人一个Body10,在Body6的圆柱底面作草图,画一个D=13.0mm的圆,退出草图之后选择Pocket,激活Body6,先把Body8加到Body6中去,再右击BodylO,从Body6中移除。得到的实体如图10所示。
图9 实体生成4
图10 实体生成5
插人一个Bodyll,先创建一个平面,以ZY平面偏移15.5mm,然后在这个平面上作草图。画一个D=6.5mm的圆。退出草图之后,进行Pocket修剪,激活Body6,把Body11从Body6中移除,把Body6的底部进行倒直角,得到的实体如图11所示。
插人一个Body12,以实体的最底面作草图,画一个D=20.0mm的圆,退出草图后进行拉伸,拉伸长度为4.Omm。再以这个直径为20.0mm的圆柱底面作草图,画一个D=10.0mm的圆,退出草图后进行拉伸,长度为47.Omm。然后,激活Body6,把Body12加到Body6中去。最终得到如图12所示的实体。
图11实体生成6
图12 最终实体造型
3 结束语
利用CATIA提供的各项功能,我们可以很方便而快捷地完成工程设计。相对于其他应用软件,CATIA不仅功能完备,而且很适合我们的使用思路和习惯,造型及后续的CAM能轻松实现一体化,为工业设计和制造提供了全新的选择。